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剑灵打金赚钱入坑指南,搬砖职业选择最全攻略

剑灵私服发布 185

很多布季夫坑剑灵打金挣钱的爸爸妈妈苦恼怎么开始,那么今天就给大家详尽传授一下剑灵入坑姿势,从最基本的格斗游戏后期预备到业余优先选择都有详尽传授,不管你是业余丘壳还是萌新玩者,相信这套剑灵全攻略单厢对你有所协助。

一、格斗游戏前预备

1、伺服器优先选择:玩一个格斗游戏,面临的最主要问题之一是伺服器的优先选择,主流优先选择方式是以人最多的伺服器为最佳优先选择。目前剑灵伺服器优先选择所推荐如下,电信玩者首选电一场屋峰,次选电一绿明村,再次电一其它,最次优先选择伺服器离他们近的省伺服器,而Picowork玩者,则主要为网一文粹神,通常情况下而言,提议总之优先选择场屋峰,人最多,找组织和复本车也好找,最后是优先选择离他们近的伺服器,这样延迟低一点,但均宜玩者可能会少许多;

2、人物形象捏脸,剑灵人物形象捏脸的分量很高,同样的高帅富上下限也就高了,如果对他们捏脸没有信心的话能在网上搜索相关的捏脸数据和引入图(不提议淘宝买回,那个设计图都是P过的,实际相差还挺大的),然后再经过他们的修改,你的女儿/儿子就诞生了,但要特别注意族群和业余的统一(部分族群和业余不相容);

3、格斗游戏大礼包,剑灵后期协助最大的大礼包有三个,分别是免试大礼包(在公益活动期间会有特惠或内含一个信件各项任务,完成信件各项任务后给一套重回武器装备,但比重回公益活动送的武器装备低一段,免试卷最大的优点是节省成本)和剑法秘笈大礼包(极其所推荐买回,秘笈大礼包总共有三个,分别为壹和贰,三个大礼包里面的人偶全部使用后能带来10点的技能强化经验值加上60级赠送的5点总共是15点,其中以冰焰石油(需以阿修罗火焰和冰雪玉石充值)和寻回的天地会秘笈十篇(需以遗失的天地会秘笈十篇上和遗失的天地会秘笈十篇下充值)获取难度和代价相当高,如果在格斗游戏里用金买回进行充值(想复本碎裂的能睡一觉睡了),以金价比例换算成仅这三个人偶的产品价格就要远超出三个大礼包的产品价格,所以这剑法秘笈大礼包不思议,经济实惠还节省成本;

4、主旋律故事情节党特别注意,有许多玩者会优先选择从1级开始跑主旋律进行升级顺便体验故事情节,但要知道的是,首先,剑灵由于更换CH引致故事情节前后千疮百孔还产生了故事情节漏洞,而且在后期故事情节除了突出一个惨字之外也再苏珍,再者在跑主旋律时要特别特别注意,千万别和梦工厂四人(梦工厂那叫一个多啊)很容易引致获罪封爵,也千万别疯狂跑主旋律,跑一跑蓄力,不然会被当做梦工厂刷金脚本封爵,所以整体而言,还是提议免试,安全稳定;

5、辅助工具,首先说明,这个辅助工具并不是外挂,而是单纯的辅助工具,所推荐大家使用剑灵小助手(不知道的能百度搜一下),这个工具主要是集合了网页公益活动领取、DTA修改以及其它工具合集,甚至还有骗子提示和举报功能。这个软件十分好用,目前大多数玩者都在使用,至于网上传言说使用会引致盗号和封爵的,都是一些别有用心的人散布的,大家一定记得从官网下载,别去一些奇奇怪怪的地方下载,而剑灵小助手经常触发360警报,作者也解释过是因为小助手是用易语言做出来的(具体我也不懂);

6、卡刀宏,虽然腾讯格斗游戏相关条款里能说是你什么都不能用的,但由于剑灵很多玩者都在使用而且对格斗游戏平衡影响有限,所以官方也就不怎么管了,平时特别注意多积德(氪金)就好。目前主要的宏有三类:鼠标宏、取色宏和软件宏,前三个能自行设置,软件宏提议使用狗凌人卡刀软件,这个是用的人比较多的一个,集合了所有业余的卡刀,由虎牙剑灵主播凌人亲情提供,需要的能去他的粉丝群下载,之所以所推荐使用宏是因为总体而言使用宏要比简化和手卡输出更极限,而且也更轻松一些(毕竟宏门弟子),但部分业余使用格斗游戏自带的简化即可;

7、安全令及二级密码,目前由于剑灵的格斗游戏币在各大格斗游戏中属于相当值钱且保值的情况(剑灵目前金产量有限,主要为各项任务产出,其它产出基本可忽略),截止目前,交易网站的金价比大致为1R:13J,所以这就带来了大量的梦工厂和心怀不轨的人,虽然无法彻底防范,但安全令和二级密码能极大程度上防范洗号、盗号的问题;

8、充值会员,对于剑灵而言,会员是属于必须品,如果不充值会员,对格斗游戏体验的影响还是挺大的,目前剑灵会员除了基础的外,还有三种拓展服务:成长、便捷、豪华,后期主要先充值短期的基础(基础会员是充值其它拓展服务的前置要求)和成长服务(成长服务能增加各项任务金收入和减少武器装备成长手续费消耗),后期通过秘宝等公益活动用低价来延长时间和补足其它三个服务;

9、关注官网,剑灵目前的公益活动,主要都在网页端,格斗游戏内部的公益活动有限,所以大家记得关注官网,千万别错过一些福利类的公益活动;

10、找组织,目前而言由于剑灵大环境的影响,找组织的确是个避免许多问题的优先选择,不管是一起打本开荒还是偶尔大佬开车带飞和复本教学都是会有的,有什么疑问也能问组织里面的人,大家也特别注意文明格斗游戏,能帮萌新也就帮一把,后期在组织里和大家一起玩,中后期就要开始预备寻找他们的固定队了,剑灵一个人玩单机还是很困难的,但要特别注意,骗人的组织也是挺多的,另外剑灵门派同样会有武器装备成长手续费优惠(自由门派一定人数以上,竞争门派15级)。

二、业余优先选择

因为一些个人原因(手残),所以我本人优先选择的业余是斗士,而且只玩斗士,所以对于其它业余了解有限,只能通过我的个人了解进行所推荐,可能有一些差错,希望大家见谅!

首先要说明的是,第一:各业余第三派系比一、二派系强很多,所以一旦本业余第三派系上线,就只所推荐玩该业余的第三派系了,你甚至能简单粗暴的理解为一、二派系为一转,而三派系为二转,一、二派系和三派系基本没有可比性;第二:没有不吃延迟的业余,许多人喜欢问一个问题哪个业余不吃延迟?其实答案是不存在的,你的延迟越低,技能衔接越流畅,输出就越极限,反之你延迟越高,输出就会成百分比下滑,而且延迟一高很多判定就会显得很迷,即使是被认为最不吃延迟的斗士,也会由于延迟过高而引致秒伤下滑和剑阵失效,理想状态的延迟,最好在100ms以内(话说很多主播明明人在韩国,反而延迟比我在国内的人还低,内心真的是崩溃的),以我个人而言,最所推荐的有三个业余:灵剑士、剑士、召唤师

1、剑士,PVE(T1)、PVP(强势)

极其所推荐,目前已开启第三派系-御剑,当前版本输出第一,而且技能特效极其华丽,能说是有多强就有多帅,而且输出循环相对简单,只需要使用格斗游戏自带的简化即可,其御剑保护技能更是能为队友提供移动速度加成和异常、伤害抵抗,唯一的缺点是由于技能特效过于华丽引致FPS的下降,这一点在一个队伍里同时有多个剑士是更为突出;

2、拳师,PVE(强势)、PVP(强势)

非常所推荐,目前已开启第三派系-黑狼,并且有群体增幅和爆伤BUFF技能,操作难度较高,所推荐使用宏来输出,但目前由于黑狼铁拳姿态过于繁琐,所以主流是锁铁拳姿态,只使用变身-黑狼(人族、龙族变身为黑狼,天族为白狼)来进行爆发输出,提议用宏输出;

3、气功师,PVE(强势)、PVP(一般)

非常所推荐,目前酷寒派系更为强势,甚至有神佬(完全毕业)在神器修炼场打出了过亿的爆发(特殊情况,非正常输出),堪称输出之最,目前无人可超越,群体冰花能用来保护队友(但会掉输出),提议用宏输出;

4、力士,PVE(一般)、PVP(强势)

一般所推荐,目前力士属于不温不火的情况,但作为唯二能13(复本篇会细说)的业余,受欢迎度还是不低的,而且力士操作简单,铁花技能能保护队友(但会掉输出),综合而言还是值得一玩;

5、刺客,PVE(弱势)、PVP(T1)

不所推荐,目前刺客在PVE方面处于相对弱势的局面,虽然有增幅剑法弥补了一点,但复杂的操作和相对苛刻的输出状态要求却让优先选择刺客的玩者很有限,但相对的刺客在PVP方面显得极其强势,能说是当之无愧的第一,所以对PK感兴趣的并且操作足够好的玩者能考虑;

6、召唤师,PVE(强势)、PVP(一般)

比较所推荐,召唤师对于平民玩者而言,是属于不错的优先选择,因为召唤有猫(召唤兽)能在较后期单刷许多复本,这样一来能为后期缺乏资源的玩者节省许多消耗,而且玩者能前中期优先选择自然派系(使用昆仑秘功牌和冥火神功牌),到后期武器装备成型后做出传说神功牌转为和谐派系,输出爆炸,召唤的群体蒲公英能为队伍带来许多的便利,能用来抵抗大范围的、高伤害或是带控制的单次技能(连续大范围攻击提议御剑保护),提议用宏输出;

7、灵剑士,PVE(强势)、PVP(强势)

极其所推荐,灵剑是我个人最为所推荐的业余,而且对于平民玩者和重氪玩者而言都是很好的优先选择,后期优先选择闪光派系(只需要使用破天秘功牌和赤水神功牌,能将做橙牌的资源节省下来投入其它武器装备中,如果咸鱼一点,双紫牌带着就能了),中期做出传说神功牌来进行一定的提升(对于闪光派系而言,优先做出传说神功牌),,等后期武器装备成型后,做出传说秘功牌转为风云派系(重氪速成玩者可直接做出双橙优先选择风云派系),输出爆炸,而且其高机动性使得灵剑在走机制时显得得心应手,如果学会13更是大受欢迎;

8、咒术师,PVE(一般)、PVP(一般)

一般所推荐,咒术师虽然在PVE和PVP上均表现平平,但其超神技能能为队伍带来不小的提升,而且这个提升能在做出传说秘功牌后进一步提升;也可将超神改为扭曲技能,能减少技能冷却时间从而提升输出(提议在队伍内有斗士时将超神改为扭曲,不浪费超神),但咒术位移和保命技能较少,引致在全攻略单人本时后期难度较高,提议用宏输出,混本必选业余;

9、气宗,PVE(不明)、PVP(不明)

有这个业余吗?全剑灵唯一濒危保护业余,数量及其稀有,现已列入剑灵一级濒危保护业余,在网上,你很难看不到有气宗玩者哭弱,可想而知气宗玩者数量是何等的稀少,这个业余一定程度上倾向于队伍的群体辅助和加成,还有群体复活技能,在韩服地位很高,但在国服却无人问津,而且长期被CH遗忘,在如此情况之下,我完全不所推荐这个业余,但请大家善待气宗,毕竟一个业余能惨成这样也是不容易;

10、枪手,PVE(一般)、PVP(一般)

不所推荐,目前而言,枪手的地位相当尴尬,开场爆发虽强,但后劲不足,已沦为剑灵秒伤基础单位,这个业余可称道的是它高额的开场爆发,以及枪链带来的高机动性,枪手的激昂虽然能重置超神,但这相对鸡肋,作用有限(在重置超神后,会引致第三波超神无法对上毁灭灵核的触发期);

11、斗士,PVE(强势)、PVP(弱势)

比较所推荐,斗士作为现在版本强势业余之一,以降临搭配狂暴(血气派系)能在短时间内打出高额的爆发伤害,而且它的刚体为斗士提供了第二条生命值,再加上仙剑方阵带来的免疫控制(延迟过高会引致剑阵判定失效,从而无法免疫控制)和简单的输出手法,使得斗士变得简单粗暴而且生存能力极强,是手残玩者的不二之选,目前斗士提议优先选择血气派系,仙剑派系在血气派系面前显得相对弱势,但正因为斗士的简单粗暴,所以引致越玩斗士就越是手残,但缺点是斗士的资源投入较高,斗士对于双橙牌的需求度很高(传说秘功牌为斗士提供额外的黑翼、血潮和凶暴技能,而传说神功牌则延长斗士的狂暴时间和增加狂暴频率),而其中前中期期过度和合成传说神功牌所需的青月神功牌,目前造价极高(充值青月神功牌的风月凭证目前无产出,引致产品价格高昂),好在目前传说神功牌互换开启,能考虑先做出其它传说神功牌来更换为无穷神功牌(新旧传说神功牌无法互换);

12.弓手,PVE(未知)、PVP(未知)

比较所推荐,目前我对于弓手的具体情况所知甚少,所以无法给出较为具体的评价,但按照惯例而言,新业余强是很常见的情况,虽然国服目前没有上线,但还是能期待的,到时候也会有许多公益活动,正适合入坑与回坑。

附上一张全攻略图表:

剑灵打金赚钱入坑指南,搬砖职业选择最全攻略

最后,各业余的所推荐,主要是来自与其它玩者的描述和一些相关资讯,以及我日常打本时遇到时的感官,因为我所知有限,所以会有一些差错和出入,但总体而言还是能作为参考的,总得而言除了气宗和刺客之外,优先选择其它业余都是能的,毕竟每个业余都有它的特点,靠喜爱来优先选择业余也不是不行,但我个人还是提议玩者优先选择PVE相对强势的业余,这样格斗游戏打金的体验会好一些,也能提升搬砖挣钱的效率。

业余玩者微信公众号

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