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我进去了但又没有完全进去,《剑灵2》延期

剑灵新区 182

我进去了但又没有完全进去,《剑灵2》延期

《剑灵2》是NCsoft合作开发的MMORPG格斗游戏,对外开放挂号后实际上18半小时就达至200万的挂号量。它和《Q1518A》那样是虚拟化格斗游戏,如果有两个帐号,玩者能采用笔记本电脑、智能手机、PS4等登入。

格斗游戏更进一步开拓了《剑灵》巨大的玄幻故事情节,也沿袭了绝五感格斗游戏情景、令人难忘的故事情节、简洁绚丽的遭遇战、分量超强的绝学控制系统。

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总之,更免不了他们的辛辣师弟。

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亚于Q1518A的奇幻武侠风情景

格斗游戏依旧是韩国辛辣画师鼻祖金亨泰主笔,并且在虚幻引擎加持下,各个情景都有着不亚于Q1518A的高级感。

微风吹拂,青青草地摇曳摆动,水面波光粼粼;

山峦起伏,构建出奇异的景色,犹如鬼斧神工;

各大门派高耸巨大的古建筑,庄重又神秘;

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情景处处都充斥着武侠风,但又增加了一些异世界的奇幻色彩,绝美而又神秘。

让人很难想象的是,一家韩国公司在情景、故事情节以及人物设计上,能做出如此契合东方武侠的格斗游戏。

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精致与自由并存的角色塑造

一般韩系格斗游戏的画面质量都非常出色,总之也说明,这款格斗游戏在制作上是比较有诚意的。

高分量的捏脸控制系统让玩者在人物形象上有更大的发挥空间,体型、长相、外形等都能任由玩者自定义,让人人成为上海刘彦祖和广东王泫雅不是梦!

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格斗游戏中,人物的表情神态和行为动态也都非常真实。例如,奔跑时,丝滑的发型和飘逸的衣服,遭遇战时灵活简洁的人物体术连招,这些细节让人的代入感非常强,仿佛身处于这个奇幻的武林世界。

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职业、绝学与门派玩法的全面升级

《剑灵2》在遭遇战模式上有大变革,格斗游戏中取消了从前的职业设定,用武器决定遭遇战模式。也就是说,一把武器就是两个职业。

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现已公布的六大职业分别为:剑士、斧手、拳师、气功、弓箭手、治疗术师。

用武器来决定遭遇战方式,让格斗游戏技能得到简化,更加适合移动端的格斗游戏习惯。这也意味着,玩者能拥有多种武器,去探索多种遭遇战模式玩法,体验到全然不同的遭遇战体验。

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《剑灵2》相比《剑灵》来说,拥有更加出色的遭遇战动作和操作的分量。

在遭遇战中,玩者能根据自己采用的武器采用不同的连击,配合出色的光影效果、视觉气功以及真实的打击音效,给予玩者超爽的打击感和拳拳到肉的真实感。

怪物的表现也得到了加强,它们会根据玩者的动作见招拆招,少了以往的那种迟钝,玩者的遭遇战体验感和紧张感也更强。

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总之,说到玄幻格斗游戏,必然免不了绝学。格斗游戏中有三种类型的绝学:腾空飞行、水上漂以及移形换影。玩者根据地形和遭遇战情况,采用不同的绝学,每一种绝学配合其飞行节点的节奏和音效,都能让玩者产生无与伦比的爽感。

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在《剑灵2》中,门派成为核心的玩法。格斗游戏的门派将与前作不同,不再以势力来强制划分,玩者间能更自由地交流,并和NPC进行合作、敌对、占领或争夺所有门派将分为两派进行门派大战这也是《剑灵2》的主要玩法。

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《剑灵》系列,对于大多数人来说都是青春非常美好的回忆,《剑灵2》在此基础上进行了优化和改革,相信能给玩者们更好的格斗游戏体验。

遗憾的是,原定于5月31日上线的《剑灵2》继续跳票,App Store给出的上线日期为6月30日,,但可信度不高,如果官方不开口,他们就只能继续等待了...

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