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剑灵最新版本弓箭手职业疾风流派玩法攻略以及

剑灵私服发布 232
剑灵从7月11号开始新版后就重新加入了轻骑兵那个远距业余,轻骑兵不仅保有敏捷的枪法还有难阻的有效射程,因为目前只迈入了追风和黄昏三种门派,此次我说呵呵较为王承恩采用的追风门派的加一点儿和全攻略。
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从轻骑兵的潜能图能窥见守门员的主要就特性分散在反击和距这两个方面上,他们为的是将轻骑兵的潜能充分发挥到最小如果优先选择往这点考量和加一点儿。守门员采用积聚秤杆, 可降幅剑法的危害。而准确切入,可对麻痹的敌方导致大批危害,因此他们如果在远距进行传接输入就能了。
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本业余控制技术难度是4四颗星的,因此要绚丽击破敌方是须要一点儿操作方式控制技术的。通过控制和敌方的距一瞬间抓取敌方懈怠的最佳时机给与毁灭性迎头痛击才是那个业余的动作游戏。
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追风系动作游戏的主要就消极专业技能追风能提升迎头痛击率和迎头痛击危害,还能减少近战准确度和加强初速,逻辑思维著地弹影专业技能一瞬间抓取敌方软肋施予毁灭性反击的风之掠夺者。
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在追风特性下,迎头痛击危害、迎头痛击率提升5%,准确切入、速射剑法命中时,8秒内内迎头痛击率额外提升10%、迎头痛击危害额外提升10%。60级的消极剑法撕裂伤口效果令飓风箭、三重近战剑法每次命中时,赋予敌方撕裂伤口效果(最多叠加9层),撕裂伤口叠加9层的对象被强射命中时附加大批危害。
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选择追风系后所有的专业技能变为以下的5中特性选择,选择相应的特性会保有此特性下的加成。
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特性加强:
特性加强分为飓风箭加强、初速刀锋箭加强,和剑雨加强这三种加强修炼特性。
飓风箭加强能提升飓风箭、真·飓风箭和初速的加强。
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速射、刀锋扇加强的特性修炼下除了以上还减少三重近战的加强。
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箭雨加强的特性修炼下箭雨新增对范围内敌方每次命中后降低1秒的软肋近战冷却时间。
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状态特性
状态特性分为固定姿势、连续切入和驱赶兔子这三种修炼。
固定姿势的特性修炼下,施展战栗后、近战姿势下、反击力提升8%、迎头痛击危害提升10%,战栗效果持续6秒。额外近战:左和额外近战:右边剑法新增近战姿势下、反击力提升8%、迎头痛击危害提升10%,前冲近战剑法新增近战姿势下、反击力提升8%、迎头痛击危害提升10%。
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连续切入的特性修炼下软肋抓取新增瞬发,准确切入2阶段后、可再采用1次,第二次准确切入减少40%危害量。
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驱赶兔子的特性修炼下,台风杀剑法命中后箭雨降低6秒冷却时间、新增采用时退到后方1米处,强射剑法命中后箭雨降低3秒冷却时间。
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机动特性
机动特性分为风之步伐、娴熟短剑和烟幕3种修炼。
风之步伐的特性修炼下,东风和西风的剑法剑法冷却时间由15秒变为12秒,脱身近战剑法冷却时间由12秒变为9秒。
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娴熟短剑的特性修炼下,刀锋扇剑法新增命中后虚弱2秒效果、单次危害、防御、反制穿刺,投剑剑法冷却时间由24秒变为18秒,,回击剑法冷却时间由6秒变为3秒。
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烟幕的特性修炼下,风幕剑法变为烟幕剑法,新增施展后6秒内隐身,施展后恢复15%生命,冷却时间由36秒变为18秒。
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近战特性
近战特性分为衔接近战、无差别近战和无影矢3中修炼。
衔接近战的特性修炼下,台风杀和强射剑法新增采用后15秒内后续命中时导致附加危害。
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无差别近战的特性修炼下,三重近战和真·三重近战由单一目标变为2x16米范围目标。
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无影矢的特性修炼下,能采用著地弹影剑法,准确近战新增充能中保持隐身状态,前冲近战新增命中后倒地2秒效果、防御、反制穿刺、冷却时间由立即变为16秒。
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切入特性
切入特性分为切入心脏、风之箭和和终结近战3种修炼。
切入心脏的特性修炼下,准确切入剑法新增命中时5秒内发动切入心脏效果,切入心脏效果发动期间、反击每次命中时10秒内反击力提升1%、迎头痛击危害提升2%(最多叠加5层)。
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风之箭的特性修炼下,强射和台风杀剑法新增采用时15秒内发动风箭效果,风箭效果叠加5层时、10秒内发动暴风箭效果、2秒内发动战栗效果,暴风箭效果发动期间、反击命中时、东风、西风和脱身近战剑法冷却时间减少3秒、迎头痛击危害提升5%
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终结近战的特性修炼下,准确切入剑法新增反击体力在20%以下敌方时、危害提升15%,对于玩家危害提升100%。
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另外下面图中红字标注了可加强剑法里的部分特色特性,玩家可根据个人喜好加一点儿选择你认为最适合自己的剑法来加强,打造属于自己特色的轻骑兵。
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个人推荐远距和加强类反击较为能充分发挥守门员的特性,希望这篇文章能对大家有帮助,祝大家能选到适合自己的加一点儿。